
MARMORERAT PELARVALV PI VERSION: XL/8. NIVÅ: (Lätt) Medelsvår VERKTYG: Path Drawing Tool, Trace, EasyPalette, Transform Tools, Reset Text/Path Object command, Paintbrush, Shadow & Object Paint Eraser. REGLER FÖR ANVÄNDANDET: Var snäll- Läs detta-Tack!OriginalversionenHÄR |
|
INSTRUKTIONER | |
|
|
VALVET 1. Öppna en ny bild vit 500W x 350H pixels. 2. Dra en rektangel med Path Drawing Tool, Shape - Färg -Svart : Mode - 2D: 500W x 85H pixels och placera den i toppen på bilden. 3. Högerlklicka Click/Merge. 4. Dra nu en Cirkel med Path Drawing Tool, Shape - Färg - Vit : Mode - 2D: 95W x 95H pixels. 5. Högerklicka/Duplicera denna tre gånger. 6. Placera 2 av dessa cirklar i början och slutet på den svarta rektangeln (så de kommer en bit från sidan) placera sedan de två andra mellan dom. 7. Markera alla fyra cirklarna och Högerklicka/Align/Align Top - sedan Högerklicka/Align/Space Evenly (kolla att 'Even (fix object on both ends)' är markerad) och OK. 8.Högerklicka/Merge All. 9. Klicka på Edit/Trace/Image - acceptera defaults och OK. 10. Ändra till 3D Chisel: Border - 8: Depth - 30. 11. Öppna EasyPalette/Material Attribute Gallery/Realistic och fyl med marble preset T8. 12. Markera din bild och Högerklicka/Duplicate.
13.Ändra den duplicerade till 3D Round: Border - 1: Depth - 1. 14. Lägg ihop och markera de 2 shapens som visas - Högerklicka /Merge As Single Object. 15. Öppna en ny vit bild, 485W x 350H pixels och flytta ddin shape till den, positionera den till toppen som visas i bild för att dölja det överflödiga på höger och vänster sida. OK - nu över till pelarna! |
|
|
PELARNA I denna sektion ska vi göra några delar i 3D Trim mode. Eftersom du gör en och en kommer jag att be dig vända 3D Trim skenet 90o'. För att göra detta ska du göra följande steg på var och en av delarna: Att vända 3D Trim skenet 90o:a. Skapa en shape i dimensionen som ska vara och gör all path edit arbete som behövs. b. Klicka på Transform Tools/Rotate & flip och vänd shapen 90o till vänster. c. Högerklicka/Convert Object Type/Reset Text/Path Object. d. Vänd shapen tillbaka 90o till höger.
NOTERA: Border inställningen ändras när du vänder på skenet. Lämna med den nya inställningen! Nu ska du se att 3D Trim skenet går från vänster till höger. 16. Drag Med Path Drawing Tool, Färg - samma marble mönster: Shape - Rectangle: Mode 3D Trim: Border - Så maximalt som möjligt: Depth 30: en shape 42W x 12H pixels. Vänd 3D Trim skenet 90o. Förvissa dig om att borderinställningen är så maximal som möjligt. 17. Dra nu en anna rektangel, Border - 5: Depth - 30: 35W x 9H pixels. Vänd 3D Trim skenet 90o. Förvissa dig om att borderinställningen är så maximal som möjligt.18. Slutligen, dra en lång rektangel , Border - 99: Depth - 30: 30W x 224H pixels för pelaren. Vänd 3D Trim skenet 90o. Förvissa dig om att borderinställningen är så maximal som möjligt.19. Markera de två mindre rektanglarna genom att hålla Ctrl key och klicka på var och en - Högerklicka/Merge As Single Object. 20.Högerklicka och vänd med Transform Tools/Rotate & Vertically och pöacera den i botten på pelaren. 21. Behåll pelarna markerad, och använd Paint Tools/Paintbrush med dessa inställningar,( illustrerad till vänster) (Size - 6: Trans - 0: Soft Edge - 100: Preset - None: Lines - Straight Lines), använd vit som färg - för att dra en skinande linje på pelarna som visas. 22. Högerklicka och Duplicera pelaren 4 gånger. 23. Placera som visas på bilden till vänster. Högerklicka/Select All Objects - Högerklicka/Merge As Single Object. |
|
|
KLINKER GOLV 24. Dra en Rektangelshape: Mode - 3D Round: Border - 1: Depth - 30: ungefär 30W x 15H pixels. 25. Högerklicka/Duplicate denna shape 3 gånger och placera dessa 4 rektanglar tillsammans i en rad.. 26. Markera dessa rektanglar och Högerklicka/Merge As Single Object. 27.Högerklicka/Duplicate detta set 3 gånger och lägg dom på en rad. 28. Markera dessa 4 block av rektanglar Högerklicka/Merge As Single Object. 29. Högerklicka/Duplicate detta långa objekt 2 gånger Och placera dom på varandra omlott som tegel - som visas på den första illustrationen bredvid. 30. Markera de 3 raderna och Högerklicka/Merge As Single Object. 31. Nu ska du använda Transform Tools/Slant för att vinkla dessa till höger som visas.. Använd Transform Tools/Resize att sträcka ut den för att passa golvet om det är nödvändigt. - och sänk höjden - sedan Högerklicka/Arrange/Send to Back. 32. Make sure that you reduce the height of the floor to the extent shown in the tutorial. If you leave it any higher than this it will look as if the floor is standing up behind the columns. 33. För finishen på denna tutorial är en skugga från botten av pelarna från vänster till höger nödvändig (Det varierar naturligtvis för andra bilder). Skuggan ska vara splittrad från objektet och flyttas uppåt så att ingen skugga syns framför pelarna (annars ser det u t som dem flyter!). 34. Använd Object Paint Eraser (med en väldigt låg Soft Edge) för att sudda bort skuggan i linje med golvet. Du måste göra detta så det är precis i linje med golvet. .... och här är din kolonn! |
|
|
Likadan, slutförd kolonn i ett romerskt bad... |
|
|
... och använd som en port till ett grekiskt tempel. |
![]() |
|
|
Gå till Free Spirit Graphics Om du skulle vilja ha en inbjudan att ansöka Maila Email Me. Vi skulle uppskatta att ha dig med | |
|
This tutorial © Rosie Hardman-Ixer, 2005 Om du behöver hjälp- eller vill ge tips
att improvisera denna tutorial -eller för en ny UTORIAL LIST (By Version & Level) TUTORIAL LIST (Alphabetical) | |
|
This site © Rosie Hardman-Ixer 2001/2/3/5 |