
KLOCKA MED GLASKUPA PI VERSION: XL NIVÅ: Medelsvår VERKTYG: Path Drawing Tool, Outline Drawing Tool, Line & Arrow Tool, Path Edit, Transform Tools (Resize, Rotate & flip, Copy Rotate, Rotate by Degree), EasyPalette, 'Select on Objects' Command, Layer Manager, Font Tool, Object Paint Eraser, Paintbrush (optional), Stamp Tool (optional). NÖDVÄNDIGA TILLBEHÖR: Download Clock Parts Shapes här, Clock Presets här.Om du inte har
en vit stjärna kan du hämta den här White Star och lägga den i
din Stamps mapp för att använda den i denna tutorial. REGLER FÖR ANVÄNDANDET: Var snäll- Läs detta-Tack! Originalversionen HÄR |
|
INSTRUKTIONER | |
|
LÄS DETTA! - ÄNDRA SKENET MED 3D TRIM I första sektionen ska vi göra några delar i 3D Trim mode. Eftersom du gör en och en kommer jag att be dig vända 3D Trim skenet 90o'. För att göra detta ska du göra följande steg på var och en av delarna: Att vända 3D Trim skenet 90o:a. Skapa en shape i dimensionen som ska vara och gör all path edit arbete som behövs. b. Klicka på Transform Tools/Rotate & flip och vänd shapen 90o till vänster. c. Högerklicka/Convert Object Type/Reset Text/Path Object. d. Vänd shapen tillbaka 90o till höger. Nu ska du se att 3D Trim skenet går från vänster till höger. | |
|
|
BASEN & GLASKUPAN
Innan du startar, öppna och installera de förhandsinställda presets som du kan hämta här ovanför och ha path-shapes tillgängliga. Visst är det möjligt att använda andra färger av silver, guld och koppar etc. om du vill, men resultatet blir inte samma som i denna tutorial, vad beträffar sken etc. 1. Öppna en ny bild med en mörk bakgrund (färg efter smak, min är Hex#0E0158), 290W x 405H pixels. 2. Drag en shape med Path Drawing Tool, Shape - Ellipse, Färg - klock-preseten: Mode - 3D Trim, 278W x 56H pixels. 3. Gå till Path Edit och använd handtagen för att göra shapen som bilden visar.Avsluta Path Edit. 4. Vänd 3D Trim Skenet 90o enligt instruktionen med rött ovanför. Din border (Vidd i PI 10) skall vara 99 och djup 30. 5. Dra nu en andra ellips med samma inställningar, 225W x 54H pixels. 6. I Path Edit, skapa en shape som bilden visar bredvid, avsluta sedan Path Edit. 7. Vänd skenet 90o ännu en gång- resultatet ser du på bilden bredvid. Förvissa dig om att linjerna blir en liten inåtböjning både på vänster o höger sida, på basen en utåtböjning på båda sidorna. 8. Dra en annan ellipse, denna gång Mode - 3D Round, Border - 10: Depth - 30: 200W x 20H pixels för toppen på basen. 9. Duplicera denna del, ändra sedan Border till 3 och Mode till 3D Pipe. Använd Light Bulb för att skapa ett mjukare sken på denna 3D Pipe del som visas, sedan sätt denna bit på plats. 10. Flytta alla bitarna ända till BOTTEN på din bild. 11. Dra med Path Drawing Tool, Custom Shape - Arch 3 (PI 10 - Fr31): Färg - dome-glass preset (som sätter Border & Depth åt dig): dra en shape 190 pixels vid och samma bredd som din bas. 12. Placera denna shape på toppen av bilden, gå sedan till Path Edit och dra de 2 bottenpunkterna nedåt för att möta basen, var försiktig så du behåller de båda sidorna perfekt vertikala. 13. Konvertera bottenlinjen till en kurva och sedan gör linjen så den följer basen, den ska ligga längsefter 3D Pipe biten.
Då är din bas och glaskupa färdig! |
|
|
SLUTLIG DEKORATION 14. Innan du fortsätter med nästa del av klockan, öppna Layer Manager, lås alla bitar du har gjort hittills och gör glaskåpan osynlig genom att klicka på ögat. 15. Öppna finials-shape som du har hämtat här ovanför, byt till finial preset: Mode to 3D Trim: Border (Vidd i PI 10) - 27: Djup - 30. 16. Duplicera denna bit, ändra till clock-tut preset: Mode to 3D Pipe: Border - 2: Djup - 30: och sätt de två bitarna tillsammans som visas. 17. Använd Path Drawing Tool: Custom Shape - Raindrop (PI 10 - S50): Färg - clock-tut preset: Mode - 3D Round: Border (Vidd i PI 10) & Djup - Maximalt tillgängligt: dra en shape för den centrerade finial. 18. Med Rounded Rectangle dra en liten shape som ska placeras tvärsöver raindrop-shaped finial. 19. Gör 2 mindre versioner på samma vis och sätt alla 3 på plats som visas i bild. 20. När du är nöjd med denna sektion, markera alla bitarna an dekorationen, högerklicka/Merge as Single Object. 21. Nu är det dags att göra glaskupan synlig för att kolla att dekorationen är korrekt placerad i relation till toppen och sidorna. |
|
|
URTAVLAN 22. Med glaskupan osynlig igen, dra en shape med Path Drawing Tool, Shape - Circle: Färg - Vite: Mode - 2D: 142W x 142H pixels. 23. Duplicera denna cirkel och gör följande inställningar: Färg - clock-tut preset: Mode - 3D Pipe: Border (Vidd i PI 10) - 3: Djup - 14. Placera som en ram till den vita cirkeln. 24.Dra en annan cirkel, Färg - clock-tut preset: Mode - 3D Pipe: Border (Viddi PI 10) - 1: Djup - 30: 76W x 76H pixels. Placera i centrum av urtavlan, markera alla delarna av urtavlan, Högerklicka/Align/Centre Both för att vara säker på att det blir rätt position. Lås dessa delar i Layer Manager. 25. Dra med Line & Arrow Tool, Color - Black: Mode - 2D: Outline Width - 1: en linje i den position som visas. 26. Ställ in Transform Tools/Rotate by Degree till 6o och klicka på Copy/Rotate knappen tills alla linjerna är dragna (se bredvid).
27. Markera alla svarta linjer i Layer Manager, Högerklicka/Merge as Single Object behåll detta objektet markerat.
PI 8 användare gå till Instruktion 29a här NOTERA: Det hjälper att Zooma upp till 200% för denna bit! 28. Använd Selection Tools/Standard Selection Tool, Shape - Circle: markera 'Fixed Size' Box och skriv nummer 130 för båda dimensionerna. Klicka på 'Select on Objects' knappen. 29. Gör en selection, se till så att den kommer i centrum av cirkeln med de svarta linjerna, sedan klicka på Delete key. 29a. PI 8 ENDAST Använd Path Drawing Tool, Shape - Circle: Färg - Vit: Mode - 2D: dra en cirkel 124W x 124H pixels och centrera den till objektet med de svarta linjerna. Markera objektet med linjerna och den vita cirkeln och högerklicka /Merge as Single Object högerklicka sedan och /Send Backward bakom den lilla guldcirkeln.
30. Markekra resultatet av de korta linjerna (PI8 - linjerna + det vita cirkel objektet) och högerklicka/Duplicate. Använd Transform Tools/Resize för att göra detta objekt 71W x 71H pixels och placera det i mitten på urtavlan.
31. Använd Path Drawing Tool: Custom Shape - Half Circle (PI 10 - B46): Färg - Hex#0A003E: Mode - 2D: dra en shape 64W x 34H pixels och placera på plats som visas.
33. Dra en cirkel shape: Färg - Hex#F5D17E: Mode - 2D: som ska bli månen 21W x 21H pixels .
34. Dra igen med Ellipse shape, Färg - Vit: Mode - 2D: till molnen.
35. Markera de små, svarta linjerna (PI 8 svarta linjer/vit cirkel) de objekt du skapade i Instruktion 30 & använd Object Paint Eraser för att ta bort den nedre halvan som visas. 36. Dra, Måla eller använd en Stamp , små vita stjärnor på den mörkblå himlen (det finns en stjärn-stamp i zipfilen ovan). 37. Nu ska vi göra siffrorna på vår klocka...du kan använda vanliga siffror om du vill -eller Romerska som är mer typisk för denna typ av klocka. 38. Om du vill rotera dina nummer till en korrekt position behöver du använda Transform Tools/Rotate by Degree to 30o. De nummer jag använder klickar jag , en gång på 2, två gånger på 3, fortsätt upp till 11 . De flesta klockar har numrena i upprätt position, men jag överlåter till dig vilken stil du vill ha. TIPS! Jag vill rekommendera , om du använder romerska siffror, att använda en font som Arial Narrow, annars kommer det att se för hoppressat ut. Och - för de dubbla siffrorna , 10 (i Arabic), 11 och 12 (i båda stilarna) kan det hjälpa att skriva de två numren separat så du kan placera dom närmare varanda det sparar utrymme. Bredvid kan du se de båda alternativen av siffror. 39. När du har dina siffror placerade, använd Path Drawing Tool, Shape - Circle: Färg - Svart: Mode - 2D: för att dra en shape 10W x 10H pixels och placera den i centrum av klockan. 40. Öppna nu hand-shape.ufo (eller gör visarna efter egen design om du vill). Använd Transform Tools/Resize för att göra 2 kopior, en timvisare och en minutvisare. 41. Placera dessa på plats, centrerad på den svarta cirkeln och ställ in den tid du vill ha. ...och nu är vi framme vid slutdelen! .... |
|
|
PELARE OCH DEN ROTERANDE SEKTIONEN 42. Använd Path Drawing Tool, Shape - Rectangle: Färg - clock-tut preset : Mode - 3D Trim: Border (Width i PI 10) - 8: Depth - 30: drag en shape 145W x 15H pixels. 43.Rotera med Transform Tools/Rotate & flip för att vända shapen 90o till vänster. 44. Högerklicka/Duplicate denna del och placera de två som bilden visar till vänster. 45. Drag en annan rektangel, 22W x 13H pixels. vänd denna ochså till vänster, sedan Högerklicka/Duplicate och placera dom bitatna som visas i bild (de små rektanglarna ska ligga precis intill urtavlan och pelarna centrerad under dom). 46. Drag nu en tredje rektangel, denna gång i 3D Round mode: Border - 2: Depth - 21: 155W x 11H pixels. 47. Högerklicka/Arrange/Send to Back och placera den som visas. 48. Tillbaka till 3D Trim igen, dra en liten rektangel ungefär 22W x 8H pixelsoch rotera den sedan 90o som i instruktion 43. 49. Med Circle Shape: Mode - 3D Round: Border (Width in PI 10) - 8: Depth - 30: dra en boll shape 15W x 15H pixels. 50. Placera den på toppen av den lilla rektangeln och markera båda. Högerklicka/Merge as Single Object. 51.Högerklicka/Duplicera dessa båda objekt /Arrange/Send to Back och placera som bilden visar. Markera pelarna, de små rektanglarna och de senaste delarna du gjorde Högerklicka /Align/Centre Horizontally - så de blir centrerad i linje med det andra. 52. Dra en Rektangel : Mode - 3D Trim: Border (Width i PI 10) - 6: Depth - 30: 120W x 12H pixels. 53. Rotera med Transform Tools/Rotate & flip för att vända den 90o till vänster sedan Högerklicka/Arrange/Send Backwards tills den ligger bakom klockan, men framför basen (se till vänster). 54. Med Ellipse shape: Mode - 3D Round: Border (Width in PI 10) - 5: Depth - 30: dra en shape shape 38W x 9H pixels. Högerklicka/ Duplicate detta objekt. Placera dessa mellan basen och pelarna som visas. 55. Drag en mindre rektangel 34W x 8H pixels och placera bakom pelaren i mitten. 56. Klicka nu på den horisontella biten du gjorde i Instruktion 46 för att markera och erhålla dess attribut och dra en Rektangel Shape, 11W x 75H pixels. 57. Gå till Path Edit, lägg till en punkt på toppen av höger sida, dra sedan den i högra övre hörnet inåt och nedåt för att forma shapen som visas till vänster, avsluta Path Edit. 58. Placera denna på höger sida av pelaren i mitten. Högerklicka/Duplicate detta objekt och Högerklicka/Arrange/Send to Back. Placera den på vänster sida som visas (justera ljuset om du önskar). 59. Drag två tunna rektanglar som visas i bild som ska illustrera den främre sett i perspektiv , och placera dessa framtill på pelaren- bredvid ser du dessa två .
60. De roterande bollarna består av fyra olika shapes. Jag har gjort en detaljerad bild till vänsterI så du kan öppna den i PI och använda som referens.
61. När du har gjort din första boll, markera alla delarna och Högerklicka /Merge as Single Object. 62. Högerklicka/Duplicate dessa tre objekt 3 gånger och placera dess 4 bollar på klockan som visas (det syns väldigt lite av den bakre). 63. Markera de centrala delarna och de 4 bollarna och Högerklicka/Duplicate (enklast att gör Layer Manager). 64. Merge alla delarna av denna kopia med att Högerklicka/Merge as Single Object Höger klicka och /Properties sätt Transparency till 55%. 65. Rotera detta objekt med Transform Tools/Rotate & flip för att vända det Vertikalt. 66. Placera denna på basen för att få en reflektion, ta bort med Object Paint Eraser allt överflöd på detta objekt som visas. 67. Om du vill måla månen så att den representerar en man- använd Paintbrush i en väldigt liten storlek - bara omkring 1 or 2 pixels. Eller om du har gjort min PI Paths kurs så kanske du vill använda din mån preset (men utan transparent på) - som jag har gjort här, kanske ände färg och ljus om det behövs. 68. Slutligen -i Layer Manager, markera glaskupan - öppna ögonikonen och Högerklicka /Arrange/Bring to Front. |
![]() |
|
|
Gå till Free Spirit Graphics Om du skulle vilja ha en inbjudan att ansöka Maila Email Me. Vi skulle uppskatta att ha dig med | |
|
This tutorial © Rosie Hardman-Ixer,2005 Om du behöver hjälp- eller vill ge tips
att improvisera denna tutorial -eller för en ny | |
|
This site © Rosie Hardman-Ixer 2001/2/3/4/5 |